約 2,078,199 件
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灰竜アッシュドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)灰竜アッシュドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法 コマンドサンプル(【ブラックヴォイドブレス】型・コマンド潜在) 灰竜アッシュドラゴン パラメータ 属性 土 HP 288-305 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) インベイドブレス→フォシブルインベイドブレス 入手方法 アッシュドラン(Lv10)+ドラゴンズアッシュ アッシュドラン(Lv1~10)+純灰竜灰 CPU対戦時アイテム 灰竜灰 純灰竜灰(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 アッシュドランから継承 こうげき! 2 ひっかき 3 ひっかき! 4 ヴォイドブレス 5 ブラックヴォイドブレス 6 アッシュ・インヘル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ひっかき ひっかき! ひっかき!! ランダム攻撃 全体攻撃 ヴォイドブレス ブラックヴォイドブレス 防御 回復 強化 アッシュ・インヘル 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)灰竜アッシュドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 灰竜アッシュドラゴン(Lv10)+灰竜灰→カードの絵柄変化 灰竜アッシュドラゴン(Lv不問)+暗黒竜ファヴニール(Lv不問)→冥王竜ファヴニール 解説 言葉通り、竜灰の最終形態である。 このモンスター以降、☆3ドラゴンのアイテム進化の条件が2通り作られるようになった。 今ではレアドロップの入手も容易いので、アイテム2種から作るドラゴンズアッシュではなく純灰竜灰の利用が主流だと思われる。 土属性ドラゴンとしては珍しく、素早さも水準レベルあるのが特徴。 但し、その弊害なのか、攻撃性能は☆4土属性ドラゴンにしてはやや頼りない。 【ひっかき】系は無属性の単体物理攻撃。威力は【ひっかき】が120%、【ひっかき!】が170%、【ひっかき!!】が220%。 陽龍ヤンシェンロン等の【かみつき】系とは名前が違うだけで、同じ威力となる。こちらも【ひっかき!!】ならば高い威力の攻撃として使用できる。 星の章や2019/11/13のアップデートで強化は行われていない模様。 【ヴォイドブレス】は倍率 110%(実質115.5%) 125% (実質131.25%)の闇属性全体ブレス攻撃。 【ブラックヴォイドブレス】は倍率125%(実質131.25%) 140% (実質147%)の闇属性全体ブレス攻撃。 どちらも星の章では強化が行われなかった。 2019/11/13のアップデート にて【ヴォイドブレス】が従来の【ブラックヴォイドブレス】に相当する威力になった事が確認されており、【ブラックヴォイドブレス】も強化されている。 追加効果がなく、威力もお世辞にも高いとは言えない性能であったが、強化によって活用できるレベルとなった。 進化前の超EXだった【アッシュ・インヘル】を通常技として覚えるようになった。味方1体を選択して死亡させ、ステータスをそのまま吸収する。 ステータスをそのまま吸収するため、生贄にするのが☆4であれば元の2倍以上に強化する事も可能。しかし、味方を犠牲にしてしまうリスクは大きく、召喚技とコンボする等の目的が無ければ採用は難しい。 EX技は闇属性の全体ブレス攻撃で、相手の攻撃力・素早さを下げ、自分の攻撃力・素早さを上昇させる効果を持つ。(重ね掛け可能)威力は下位が 130%(実質136.5%) 150% (実質157.5%)、上位は 140%(実質147%) 160% (実質168%)。 2019/11/13のアップデート にて威力強化が確認されている。 ヒットした相手のステータスはそれぞれ5%(超EXなら10%)ダウンし、ダウンさせた数値分自分のステータスがアップする。その性質上、ステータスの高い相手や大人数にヒットさせることでより高い効果を得ることができる。重ね掛けによる減少幅、上昇幅については要検証。(使うごとに○倍となるのか等) 以前はWikiに1.1倍とあったが、検証したところ過去の時点から上記が正しい模様。恐らく勘違いによるものだろう。 一見するとそこまで大きな強化ではないものの、長期戦になってくると、この影響もかなり大きな違いとして出てくる。基本的にボス向けの技と言え、「ダメージを与えつつサポートを同時に行う」技として見ると扱いやすくなる。重ね掛けが可能なので、EX増加系のモンスターと組み合わせて連打させるのも良いだろう。 2019/11/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ヴォイドブレス】【ブラックヴォイドブレス】及びEX技の威力強化が確認されている。 砂縛の嵐に踊る砂、やけに身にまとわりつくと感じたら、それは砂ではなく灰。かつて命を宿していたもの。現世に縋るごとく絡みつき、慈悲を乞うように音を鳴らすが、燃え尽きた灰が肉体に還ることはない。アッシュドラゴンの糧となり、暗く烟る空を舞う。(オレコマンド紹介文より) 使用法 このモンスターは一芸に秀でた部分が無く、他のドラゴンとの差別化が難しい。 ドラゴン全体では勿論な上、同じ土属性のドラゴンだけでも比較対象が多い。 単体攻撃では、猛毒竜ベヒモスやゴールドドラゴンが非常に大きな壁。素早さでは勝っているが、威力やキャパシティなど全体的に見ると大きく引けを取ってしまう。 天界竜バハムートですら競合相手が多いと評されている事からも競争の厳しさが窺える。 全体攻撃でも、ドラゴン族と言えば全体攻撃のデパートである事から、【ブラックヴォイドブレス】では誰かの劣化となりがち。中でも高火力かつ優秀な追加効果を兼ね備え、自身も技も同一の属性である漆黒竜ファヴニールと比べると見劣りする。 従って、差別化には「【アッシュ・インヘル】の有効活用」か「唯一性能が被らないEX技の連打」が必要となる。 【アッシュ・インヘル】を使う場合は、必然的に【ひっかき!!】と組み合わせることになる。 この技を使っても、全体攻撃型では冥王竜ファヴニールと被る事になる為、【ヴォイドブレス】系には出番は無いだろう。 また、組み合わせる味方も【アッシュ・インヘル】を使う前提で選ばなければならない。 吸収するモンスターは性能そのものよりも、能力値の高さ、中でも攻撃の高さを重視して選びたい。 そして欠けた穴を埋めるために召喚技を使うモンスターと併用するのが好ましいと言えるだろう。 EX技連発の場合は、味方のサポートで如何にEX技を連発できるようにするかが肝心となる。 攻撃を兼ねられるスライム・マナ、オーディン、陰龍インシェンロン、補助を兼ねられるスフク・オアシス等が候補だろう。 素直にヘイムダルでも良いが、その場合は「怒る蛇ムシュフシュで嵌めた方が良い」となりやすいのは懸念材料である。 コマンド構成は任意の構成で良いが、やはり威力を重視して【ひっかき!!】が中心となるだろうか。 どちらの使い方であっても、チームワークが兎に角重要となるモンスターである。 その点を最重視で研究し、このモンスターならではの道を歩ませていきたい。 コマンドサンプル(【ブラックヴォイドブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためるorこうげき ミス ミス ブラックヴォイドブレス 2 ★→★★ ひっかき! ひっかき ブラックヴォイドブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラックヴォイドブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラックヴォイドブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラックヴォイドブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ブラックヴォイドブレス 【ブラックヴォイドブレス】は4リールで埋めることができる。
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素材 進化後モンスター 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン 【進化用素材の編集】
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ドラゴン(3) 184 名前:水先案名無い人 :2006/02/02(木) 19 36 46 ID SuQX+yrP0 「期待に応えて第二会場も用意したぞーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「地球がリングじゃ、みんな!!」 全ドラゴン 第二会場に入場! シレン殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み追跡火炎が甦った!!! 武神!! アークドラゴンだァ――――!!! 総合ロックはすでに我々が完成している!! 名曲揃いエンターザドラゴンだァ――――!!! 絡み付きしだい叱りまくってやる!! 半熟英雄代表 シカルドラゴンだァッ!!! 宝の見張り番なら我々の歴史がものを言う!! エスパニャの伝説 財宝の主 クエレブレ!!! 真の石化を知らしめたい!! 鳥じゃないぞ コカトリスだァ!!! ゲッターでは3階級制覇だがドラゴンなら全階級オレのものだ!! 戦慄の光線斧 真ゲッタードラゴンだ!!! カイザー対策は完璧だ!! ブレスオブファイア4 タイラント!!!! 全ポケモンのベスト・ディフェンスが私の中にあるわけがない!! コイキングの進化形が来たッ ギャラドス!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 暴走竜のケンカ見せたる ゼウスとの死闘 テュポーンだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! サンサーラのピュア・ファイター カオスドラゴンだ!!! MTG亡霊隊から極悪の竜が上陸だ!! ライフロス5 夜の星、黒瘴!!! ルールの無い再生がしたいから試練(ヘラクレス伝説)になったのだ!! プロの再生を見せてやる!!ヒュドラ!!! めい土の土産に映画制作とはよく言ったもの!! 燃える龍の奥義が今 実戦でバクハツする!! 死亡遊戯 ブルース・リー先生だ―――!!! 地上最強の男 こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 竜!!! 復讐したいからここまできたッ 本編終わったから強さ一切不明!!!! 魔界のピット(ケンカ)ファイター 冥竜王ウェルザーだ!!! オレはガンダム最強ではないドラゴンで最強なのだ!! 御存知胡蝶剣 ドラゴンガンダム!!! 掴みの本場は今やナタクにある!! オレを倒せる奴はいないのか!! アルトロンガンダムだ!!! デカァァァァァいッ説明不能!! 世界最大!!! 世界の中心!!! 九頭龍だ!!! 駒は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦将棋!! 本家日本から龍馬&龍王の登場だ!!! 頂点はオレのもの 邪魔するやつは思いきり噛み思いきり押し流すだけ!! 四天王統一王者 水龍 自分を試しに日本へきたッ!! ファイブスター物語全ドラゴンチャンプ LEDドラゴン!!! 噛み付きに更なる磨きをかけ ”死体を裂くもの”ニーズホッグが帰ってきたァ!!! 今の自分を見ちゃいけないッッ!! 半人半蛇メリジューヌ!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 鐘山から 燭陰 だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ワーム 本名で登場だ!!! 守護の仕事はどーしたッ 金燐の竜王 未だ衰えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! マイセンだ!!! 特に理由はないッ 火竜王が強いのは当たりまえ!! ドラまたにはないしょだ!!! 日の下開山! ガーブがきてくれた―――!!! 中国で磨いた実戦応援!! 黄帝軍のデンジャラス・ドラゴン 応龍だ!!! 宝石だったらこの竜を外せない!! 超A級眼石 ウィーヴルだ!!! 超一流ドラゴンの超一流の創造だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ アステカの蛇神!! ケツアルコアトル!!! 致死毒はこの竜が完成させた!! 怒りの毒蛇!! ムシュフシュだ!!! 世界の王者が帰ってきたッ いつ終わるンだッ この物語ッッ 俺達は君を待っていたッッッフッフールの登場だ――――――――ッ 以上!64匹?によって世界最強の竜の座が争われますッッ!! 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーをご用意しようと思いましたがッ! ……ッッ どーやらもう作者のネタ切れが近いようですので、 残りの竜はッ皆様のご想像にお任せ致しますッッ 関連レス 189 名前:水先案名無い人 :2006/02/02(木) 19 55 00 ID P0hVDHJb0 四海竜王とか龍冥とか妄想する事にする。 190 名前:水先案名無い人 :2006/02/02(木) 20 09 24 ID GkHguUpK0 188 ウロボロスとミッドガルズの大蛇が、参加できず寂しそうに見ています 197 名前:水先案名無い人 :2006/02/02(木) 21 43 48 ID W4jL9XOa0 96-99 185-188 やべ、半数以上がわかってしまっただけに笑いが止まらない…GJw 特に中日ドラゴンズと将棋の駒でビスコ吹くかと思ったッッ 212 名前:水先案名無い人 :2006/02/03(金) 07 16 55 ID Qro0PK8wO 184-188 …哭きの竜…(ぼそ …玉龍こと藤村俊二…(古い でもGJ! 232 名前:水先案名無い人 :2006/02/04(土) 11 01 01 ID mUoGap9XO 187 魔竜王じゃなかったっけ?ガーヴは コメント 名前
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ドラゴンウォリアー、ドラゴンウォリアーⅡ、ドラゴンウォリアーⅢ、 さらにドラゴンウォリアーリボーンが同梱されたスペシャルセット。 加えて、上記四作品をクリアすることでオリジナルとなるドラゴンウォリアーEternalがプレイできる。 本項では、特にEternal本編について記述する。 あらすじ 社長となったアキト=スカイシーの前に、突然ドラゴン=ポリスメンが現れる。 世界をその手に収める神が、この世界を破壊すると予言した。 盟友シーゲル=ジャベリンや忠実な部下ドラゴン=レディと共に、 未知の世界の強敵に立ち向かう…!! 登場人物 アキト=スカイシー どこにでもいる勇者。恩を売るための国を救うため、神の打倒を誓う。 ドラゴン=ポリスメン 伝説のドラゴン。征服するための世界を救うため、アキトと休戦を結ぶ。 シーゲル=ジャベリン 発明家にして、アキトの盟友。シーゲルトラフィックによって神への道を開く。 ドラゴン=レディ ポリスメンの忠実なる部下。第四の仲間として、様々な仕事をする。 ドラゴン=チルドレン ポリスメンの息子。今作では商会の主として、せっせと小遣い稼ぎに勤しむ。 暗闇子 神……の代理人。恐るべき力でアキト達を翻弄する。 おかあさん アキトの母親。いつもの流れには欠かせない。 elegantさとる 開発室で名前だけ登場。まさか本編にまで出張ってくる事になろうとは……詳しくは該当記事。 舞台 城下町 今ではお馴染みとなっている、商店街の俗称。本作ではあまり使用されない。 神の座 神が住まうという領域。その名前は、是非皆でチェックしてもらいたい。
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ドラゴンスレイヤー 【どらごんすれいやー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PC-8801、PC-8001mkIISR、FM-7、X1 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PC88】1984年9月10日【FM】1984年11月【X1】1984年12月20日【PC80】1985年3月 定価 【FD版】7,200円【テープ版】4,800円 配信 【PC88】プロジェクトEGG/2014年9月9日 900円(全て税別)(*1) 判定 良作 ポイント RPGにシンプルさを持ち込んだ初期の作品ファルコム隆盛の切っ掛け高い自由度と熱中度 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 ファルコムが発売した『ぱのらま島』につづくRPGの第2弾で80年代の代表作『ドラゴンスレイヤーシリーズ』の第一作目。『ハイドライド』などと並びアクションRPG黎明期を支えた作品のひとつ。 ブロックを押して道を切り開くなど謎解きというよりパズルゲーム的な要素を重視しているのが特徴。 PC88版には複数のバージョンが存在し、テープ版のLEVEL 1.0、ディスク版のLEVEL 1.1、仕様変更が行われたLEVEL 2.0が存在する。 本記事ではバージョンごとの違いについても明記する(特に記載のない場合は共通)。 なお、FM版とX1版以降の移植はLEVEL 2.0に準拠している。 特徴 ステージクリア型のRPGで、ドラゴンが守る四つの王冠(以下、クラウン)を家に持ち帰るのが目的。 ステージ数はLEVEL 1.0が1ステージ、LEVEL 1.1が10ステージ、LEVEL 2.0が20ステージで、全ステージクリア後はまたステージ1に戻るループゲーム。 フィールドは切り替えはなく、左右が繋がっている。壁に囲まれた迷宮エリアなども存在する。 プレイヤーの強化は家にアイテムを持ち帰ったり、アイテムを取得することで行われる。 金貨を持ち帰ると1枚につき生命力(HIT POINT)が500アップ、パワーストーンを持ち帰ると攻撃力(STRENGTH)が2500アップする。 敵を倒すことで経験値(EXPERIENCE)を獲得でき、これが防御力に相当する。 家に戻るとこれらの増強に加え、経験値の値まで生命力を回復できる(*2)。 剣、金貨、魔法のツボを除くアイテムは一度にひとつまでしか持てない。 プレイヤーの右側に表示されるアイテムを所持している間は何も拾えなくなるため、他のアイテムを取りたい場合は一度地面に置かねばならない。 LEVEL 2.0ではクラウンも複数持つことが可能。四つ全て持った状態で家に戻らないとクリア出来なくなっている。 アイテムはそれぞれに特殊な効果があり、どのアイテムを持っていくかが重要になる。 指輪 - 壁や家を押して動かすことが出来る。 十字架 - 所持している間、敵から攻撃されなくなるが自分も攻撃できなくなる。LEVEL 2.0では地面に置いても効果があり、モンスターは十字架の上を通れない。 鍵 - 所持した状態で宝箱を調べると開けることが出来る。消費はしない。 経験値が一定に達すると魔法を使用可能になったり、斜め移動が出来るようになる。 魔法は所持している魔法のツボを消費して使用する。ジャンプ、マップ確認、敵の動きを止める、壁を破壊するなど多彩な魔法が存在する。 セーブも魔法のひとつとなっており、最後に習得する。続きからの再開時には経験値を25%消費する。 LEVEL 1.0では存在しない。同じテープ媒体であるが、X1版では可能。 宝箱から出現する死神に取りつかれた状態、もしくは十字架やクラウンを所持した状態では魔法を使えなくなる。 死神は十字架の上を通過するか家に戻ると引き剥がすことが出来る。LEVEL 2.0では十字架に乗ると消滅する。 戦闘は体当たり方式。後の半キャラずらしは存在しないが、斜め移動での攻撃も可能。 戦闘時には敵のステータスも表示される。モンスターの他にもアイテムを持ち去るゴースト、モンスターを生み出す墓石などのトラップが存在する。 ドラゴンを倒すと四つのクラウンが出現し、ゴーストによって持ち去られてしまう。ステージに散らばったクラウンを全て家に持ち帰ればクリアとなる。 本作ではリアルタイムとターン制を合わせた時間制限のあるターン制を採用している。 画面右下の人型(インジケータ)が左から右へ移動し、一番右まで行くかプレイヤーが動くとターンが経過する。 プレイヤーとモンスターが交互に動くが、プレイヤーが一切行動せずともインジケータが一番右まで移動してターンが経過すればモンスターは動いてくる。 ESCキーを押すと一時停止が可能。 評価点 複雑さを廃したRPG 当時は『ウルティマ』や『Wizardry』が日本国内での販売が始まり、『ザ・ブラックオニキス』に代表される国産RPGが登場した時代であった。 これらの作品は基本的にコマンド式で、『ウルティマ』のように一見アクションのように見えて実際の戦闘はコマンド選択で行うのが普通だった。しかし、本作ではターン制という点は変わらないものの、攻撃したい敵の方向に移動するだけで攻撃可能な体当たり戦闘を採用して感覚的なプレイを可能とした。 ちなみに同年にアーケードで稼働した『ドルアーガの塔』や本作の数か月後に『ハイドライド』が登場し、奇しくも同じ体当たり戦闘を採用している。ただし、それらが「剣を出す」「戦闘モードを切り替える」といった要素があったのに対し、本作はそのまま体当たりするだけで可能になっており、よりシンプルになっている。 ターン制を採用しつつも時間制限を設ける事でリアルタイム性を獲得し、敵のアルゴリズムも単純化することでサクサクプレイ可能で、ほとんどアクションゲームに近いプレイ感覚を実現している。ここに『倉庫番』的なパズル要素を取り入れることで面白味を増すことに成功している。 前述のルールも非常にわかりやすく、プレイ感覚はとてもシンプルに纏まっている。魔法の習得に伴い行動範囲が広がっていく自由度の高い探索要素もあって熱中できるゲームに仕上がっている。 LEVEL 2.0における改良 特に十字架の仕様変更やドラゴンを倒した後、家の周りを墓石に囲まれる仕様も廃止されたことにより難易度はかなり下がっている。 十字架はゴーストにも効くため、重要なアイテムを十字架で囲むことで持ち去りを防ぐことも可能になった。 単純に難易度が下がっているわけでもなく、獲得できる経験値が半分になっていたり、モンスターやドラゴンを強化することで異なるバランス調整が行われている。 ただ、安全地帯を確保しやすくなったことで後述する序盤の難易度の高さが緩和され、遊びやすいバランスになっていると言える。 なお、旧バージョンユーザーには1,000円で新バージョンへの交換も行われており、なかなかに良心的だったと言えよう。 多種多様なモンスター 敵の種類が何気に多く、倒していくことで上級のモンスターが出現していく。 見た目もバラエティに富んでおり、最弱はスケルトンというよくあるモンスターだが、後には足だのタ〇リだのといったどう見てもネタなモンスターが大量に出てくる。勿論悪魔などのまともな見た目のモンスターも多いが、この辺りは当時らしいお遊び要素であった。 問題点 序盤の難易度が高い 序盤は出来ることが少ないこともあってシビアな難易度となっている。特に剣を手に入れる前に四方を敵に囲まれると文字通り八方塞がりで詰み(当然、剣を手に入れた後でも強い敵に囲まれたら詰む)。このための自殺キーも用意されているほど。 十字架を持っていけば攻撃されなくなる……のだが、あくまで攻撃されなくなるだけで、こちらに纏わりついてくるのは変わらないので囲まれて詰む事が多々ある。はっきり言ってLEVEL 1.0/1.1における十字架はほとんど役に立たない。 作業的で中弛みしやすい 剣を入手した後はパワーストーンや金貨を集めて自身を強化していくわけだが、ドラゴンを倒すためには40万程度の攻撃力が必要。単純計算で160個のパワーストーンを一つずつ持って帰らねばならないのでどうしても中弛みする。 宝箱やアイテムが大量に落ちている場所に家を移動させる(引っ越す)事で効率よくプレイすることを説明書でも推奨している。 また、ゴーストによって頻繁にアイテムを持ち去られてしまうため、持ち去られたアイテムを探して右往左往…という事もよく起きる。 この持ち去りが序盤の難易度の高さの要因のひとつでもある。2.0がいかに親切になったか一番実感しやすい要素と言える。 攻撃力が最大値を超えるとオーバーフローしてしまう 宝箱の数が限られているため、こうなってしまうとクリア不能となる。もっとも、上記の通り40万ほどの攻撃力があればクリア可能なので、よほどのやりこみプレイヤーでもなければ問題ではないが…。 ちなみにドラゴンを超える最強のモンスターでも47万ほどで倒せる。LEVEL 2.0では52万ほど必要だが、それでも上限まではまだある。 セーブの仕様 前述のように最強の魔法として設定されているため、セーブできるようになるまで大量のモンスターを倒さねばならず、不便さが目立つ。 おまけに再開すると経験値が減らされて弱体化してしまう。経験値は防御力も兼ねているので、デメリットがかなり強い。 総評 厳密にはアクションではないものの、アクションRPG的なプレイ感覚を実現し、かつRPGの持つ複雑さを廃したわかりやすい作品となっている。 「前代未聞麻薬的爽快遊戯」というキャッチコピーの通り熱中度も高く、木屋善夫作品初のヒット作となった。 それまでADVを中心としていたファルコムがアクションRPG路線へ転換する切っ掛けとなった作品であり、その人気は次回作『XANADU』で爆発する事となる。 余談 ファルコムミュージアムにおける記述によれば、本作は『ウルティマIII』で敵の横にいながらコマンド入力する手間を解消するために体当たり戦闘を採用したという。 前述のタ〇リについて、2017年に行われたイベントで語られた話によれば、富士通の販促の消しゴムを元にドット絵を打ったのだとか。 当初は『ドラゴンゾーン』というタイトルだったとの事。 余談だが既に『ドラゴンスレイヤー』と言うディズニー映画が存在していた(1981年公開。ただし日本公開は本作より後の1986年)。 開発を短縮するため、木屋善夫氏と井上忠信氏が同時に開発を行い、木屋氏のバージョンが採用された。井上氏のバージョンは後述のログイン版で日の目を見ている。 スクウェア(PC98、MSX)、エポック(SCV、GB)、日本ビクター(SS)の三社により他機種へのライセンス移植が行われている。 他にもゲームブックなどが存在する。 PCマガジンやログインにプログラムリストが掲載されたことがある。内容はLEVEL 1.0相当。 製品版と若干仕様が異なる他、マップを自作するエディットモードが用意されていた。オリジナルマップの募集も行われた。 今作ではドラゴンを倒してクラウンを持ち帰るのが目的だが、逆に次回作以降ではドラゴンを倒す為に(魔剣ドラゴンスレイヤーを手に入れるために)クラウンを集める形に変更された。
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登録日:2012/03/31 (土) 22 16 51 更新日:2023/03/19 Sun 05 55 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FC いろいろと残念 クソゲー ゲーム コウモリ スペランカーの再来 ダーク ドラゴンズレア ファミコン ファミリーコンピュータ マゾゲー 投げナイフ 最弱主人公 死にゲー 海外 海外版は更に悪い 貧弱!貧弱ゥ! 運動音痴 音楽は良曲 骸骨 鬼畜難易度 概要 ドラゴンズレアとは海外のアーケードゲーム。 本項目は、1991年9月20日に移植として発売されたFC用ゲームソフトを紹介する。 ジャンルはアクションゲーム。 登場人物 •ダーク 主人公。武器はナイフで3連射投げることができる。 道中のアイテムでアクス、ダガー、ファイアボールに変更できる。 •ダフネ姫 王女。悪の魔法使いモードロックに囚われてしまう。彼女を救うのがこのゲームの目的。 •モードロック 悪の魔法使い。今作では出てこない。 •シンジ モードロックに飼われている邪竜でラスボス。どこぞの廃人と名前が被っているが気にしてはいけない。 本作はファミコンとは思えない程にキャラは大きく、背景など含めグラフィックが美しく、滑らかな動きが特徴。 △メニュー 項目変更 うん…確かにグラは良いよ グラだけ… 問題点 前置きを終えて、本題に入ろう。 wiki篭りの方にはお気づきだが、このゲームは魔界村が可愛く思える程の難易度を持つ、マゾゲー。 一部のユーザーからクソゲー扱いされてる 主人公の操作性が最悪。 前述した滑らかな動きが仇となり、主人公の歩く速度、しゃがむのがゆったりしていて遅い。てか重い。 攻撃のナイフ投げは、真っ直ぐ画面端までいかず、一定の距離で重力に従うかのように落ちる。 ナイフ攻撃の前後に隙が生じてしまうため敵に接触してしまうなどの事故死をしやすい。 ジャンプが独特というか重く、動く足場になどの移動には苦労する。 と操作性の問題がゲームを悪くする要因だが、これに追い討ちをかけてしまうのが… 主人公ダークはHPがあるが、某先生並に弱く 弱そうな蛇に接触する 敵が投げてくる小石に当たる。 最初の面の普通の扉に接触 上記のことで一発で白骨死体(1ミス)になってしまう。 特にドアの接触による死亡が謎で、挟まれるなら分からなくもないが、既に閉じてるドアに接触するだけで死ぬというのはもはやギャグの域である。 それなのに蝙蝠などの一部の雑魚に接触してもHPが少し減るだけで済む。 まぁ8割近くが即死攻撃や罠のため、HPは無意味だが… 正直、某先生の方が強く思えてしまう。 それに加え、ステージが全体的の難易度が高め。 最初の面は、城にかけられた橋を渡って、橋の真ん中に出現するドラゴンを倒し、開いた扉を通るというものだが… 床が所々抜けており、下手にジャンプしたらそのまま落下死してしまう。 倒さないといけないドラゴンは近くに行かないと出てこないが、主人公の腰ほどまでしか顔を出さないため、いったんスタート地点に戻らないといけない。 ドラゴン自体も厄介で、火を吐いて攻撃してくるのでしゃがむとドラゴンは首を引っ込んでしまい、立ち上がったり、攻撃のしようとした途端に火を連続で吐いてくるという嫌らしい行動をする。 無視して進めば、閉じてある扉に接触して死亡。 上記のような最初からの難易度に城にすら入れずにゲームオーバーになる者が続出。 無事に城内に入れても待ち構えるのは 急に出現する触れたら即死する敵。罠を抜けた直後に出現とかも頻繁。 かなり避けづらい回転鉄球。これが上下で違う動きをするというところもある。 見分けができない抜ける床地帯 タイミングがシビアな上下する杭(この杭に潰される時のグラがどうみてもカタツムリ) 急に画面が真っ暗になり、一定の場所までいかないと画面は明るくならないが、途中は穴とかがある。 と敵と罠の初見殺しが多く、操作性の悪さも相まって多くのプレイヤーは最後まで行けずに投げてしまった。 また、コンティニューとかは無いので、終盤でミスしたら城の入り口に戻されてしまう。 一応救済策として残機が30に増える裏技があるが、どのみち焼け石に水。 評価点 グラフィックは美しく、アニメーションに負けない動き、BGMの良さには評価されているが、即死要素の多さに、最悪の操作性のため、クソゲー扱いをされている。 もし即死要素を減らし、操作性の改善をすれば良作になったのだが… 日本版では多少動きが解消されているが。 操作性が悪くなっている。 余談 このゲームには原作が存在している。 (1983年に稼働していたAC版) このゲームはGB版もあるが相変わらず、操作性が悪いためクソゲー扱いされている。 ただ、SFC版のは普通のアクションゲームとして遊べる仕上がりになっている。 追記・編集ありましたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 操作性と言うか斜めジャンプしにくいのが最大の問題点。某ユーゲー曰く実時間で60時間程かければクリアー出来るそうだが… -- 名無しさん (2014-03-25 11 43 55) ダフネ姫がウサ耳の無いバニーガールにしか見えない -- 名無しさん (2014-04-08 20 50 27) YouTubeにあった外人のプレイ動画見て腹筋崩壊したw -- 名無しさん (2014-04-18 23 29 00) これのクリア動画は動きが凄すぎてTASにしか見えないw -- 名無しさん (2014-09-10 15 10 45) どんなに病弱な人でも、コウモリが15回顔にぶつかったくらいでは死なないと思うが…。 -- 名無しさん (2016-01-10 03 25 24) ドアに当たっただけで白骨化するのがシュール過ぎる。 -- 名無しさん (2018-12-09 11 34 39) 原作のAC版は元ディズニーの監督が映像作ってるからアニメーションはすごく良い。そしてダフネ姫がめちゃくちゃエロい。 -- 名無しさん (2023-03-19 05 55 53) 名前 コメント
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ドラゴン梅 ステータス コードネーム 十 クラス ドラゴンマスター 装備 ドラゴンブレス 建国暦 忘れちゃった・・・ コメントとか(他人のコメントがあれば(*゚∀゚)=3 ムッハー ) ドラゴンテイマー(オクシオーヌ)探索 HP25000、MP1500、ALI上L~上N、熟練NT+100 ドラゴンテイマー、セントクロスボウ装備で見えず (08/08/18 自筆)
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ドラゴン ランドアースに存在した、強大な力を持つ敵の1種。 ザウスによると、古代ヒト族が過ぎた力を求めた結果らしい。 神々との戦いでランドアースではない異界に封じられたと神話にある。 ドラゴン界(カダスフィアフォート跡地)で、ドラグナーやドラゴンの存在が確認された(らしい)。
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ドラゴンのみ オノノクス / クリムガン / ヌメルゴン / レジドラゴ ノーマル ジジーロン / モトトカゲ ほのお ウガツホムラ / バクガメス / メガリザードンX /レシラム みず ウオノラゴン / ウネルミナモ / キングドラ / シャリタツ / パルキア でんき ゼクロム / タケルライコ / パッチラゴン / ミライドン / メガデンリュウ くさ アップリュー / カミッチュ / メガジュカイン / タルップル / ナッシー(アローラのすがた) こおり キュレム / セグレイブ かくとう コライドン / ジャラランガ どく アーゴヨン / ドラミドロ / ムゲンダイナ じめん ガブリアス・メガガブリアス / ジガルデ / フライゴン ひこう オンバーン / カイリュー / チルタリス / ボーマンダ・メガボーマンダ / レックウザ・メガレックウザ エスパー ラティアス・メガラティアス / ラティオス・メガラティオス いわ ガチゴラス ゴースト ギラティナ(アナザー・オリジン) / ドラパルト あく アクジキング / サザンドラ / トドロクツキ はがね ジュラルドン / ディアルガ / ヌメルゴン(ヒスイのすがた) / ブリジュラス フェアリー メガチルタリス 全複合タイプコンプリートまで、残りは+虫のみ。 ※フライゴンは虫複合ではありません。
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